Wähle, welche Cookies du erlaubst. Du kannst deine Auswahl jederzeit über „Cookie‑Einstellungen“ am Ende der Seite ändern.

Im Unterrichtsmaterial suchen

Welche Lektion suchst du?

Gib mindestens zwei Zeichen ein.

·

Bewohner des Korallenriffs

Werde Meeresforscher*in! Programmiere Ari so, dass Ari einen Korallengarten erkundet, und entdecke, wie Meerestiere dem Riff helfen. Halte fest, welche Korallen besucht werden, zähle die Ergebnisse und vergleiche, welche Farben am häufigsten vorkommen.

Lektion herunterladen (PDF) (öffnet in einem neuen Tab)

Kostenlos · A4 · Teil für Lehrkräfte, Teil für Schüler*innen und Arbeitsblätter

Titelbild der Lektion Bewohner des KorallenriffsNeu2 Downloads

Für die Lehrkraft

Kompetenzen

Nach dieser Lektion können die Schüler*innen:

  1. Die Schüler*innen lernen, wie Meerestiere in Symbiose leben und das Korallenriff im Gleichgewicht halten, indem sie Ari so programmieren, dass Ari einer Route folgt, die die Bewegung eines Meerestiers nachahmt.
  2. Die Schüler*innen geben mit Ari Daten zu den Farben der besuchten Korallen ein und beschreiben diese Daten mit Steigerungsformen.
  3. Die Schüler*innen addieren zweistellige und einstellige Zahlen richtig. Anschließend vergleichen sie die Ergebnisse mit den Zeichen >, = und < und zeigen so, dass sie die erhobenen Daten verstehen.

Vorbereitung

Material

  • Buntstifte
  • Farbcode-Stifte
  • Kugelschreiber oder Bleistift
  • Tablet/Computer

Material für die Lehrkraft

Material für die Schüler*innen

  • 1 Ari pro Gruppe
  • 1 Satz Farbcodestifte pro Schüler*in
  • Arbeitsblatt 1 und Arbeitsblatt 2 pro Schüler*in
  • 1 Kugelschreiber oder Bleistift und Buntstifte pro Schüler*in

Ablauf der Lektion

  1. Schritt 1: Einführung

    In dieser praktischen Lektion schlüpfen die Schüler*innen in die Rolle von Meeresforscher*innen und lernen Korallenriffe kennen. Zuerst programmieren sie Ari mit einem blauen Farbcode, um die Reise eines Meerestiers nachzuahmen. Danach gestalten sie eine interaktive Karte, indem sie Korallen rosa, lila, orange, grün und weiß färben. Während Ari sich durch den Korallengarten bewegt, halten die Schüler*innen fest, welche Korallen besucht werden. Mit den gesammelten Daten vergleichen sie ihre Ergebnisse!

  2. Schritt 2: App einrichten

    Hilf den Schüler*innen, Ari einzuschalten. Suche dann die App Ocean Animals. In dieser App findest du die Lektion Coral Inhabitants mit dem Korallen-Emoji. Achte darauf, dass alle Schüler*innen diese Lektion zu Beginn der Aktivität geöffnet haben.

  3. Schritt 3: Erklärung

    Korallenriffe sind Lebensräume mit großer Artenvielfalt. Zusammen bieten sie einem Viertel aller Meereslebewesen einen Lebensraum. Außerdem bilden sie Barrieren, die Küstengebiete vor Sturmfluten schützen. Die Bewohner der Korallenriffe helfen, das Ökosystem des Riffs im Gleichgewicht zu halten. Viele Korallenarten leben mit Algen zusammen, die Zooxanthellen heißen. Bei dieser Symbiose versorgen die Algen die Korallen mit Energie und Nährstoffen. Die Korallen bieten den Algen Unterschlupf und Schutz. Wenn die Algen jedoch zu stark wachsen, können sie die Korallen überwuchern und das System gerät aus dem Gleichgewicht.

    Hier kommen die Korallenriffbewohner ins Spiel. Tiere wie der Gelbschwanz-Lippfisch und die Echte Karettschildkröte fressen Algen von den Korallen. So verhindern sie, dass die Algen unkontrolliert wachsen. Papageifische brechen mit ihren kräftigen Zähnen Stücke von Korallen ab und zermahlen sie zu Sand. Dabei fressen sie die Algen und nehmen deren Nährstoffe auf. So entsteht aus den zerkleinerten Korallen neuer Sand. Riesenmuscheln scheinen an einem Ort zu bleiben, können sich aber in jungen Jahren fortbewegen, um einen geeigneten Platz im Riff zu finden. Sie helfen, das Wasser zu filtern und Algenblüten zu verhindern. Dazu saugen sie Wasser mit Plankton und anderen Mikroorganismen ein, die sie als Nahrung aufnehmen.

    Wir empfehlen dir, dieses Video zu zeigen. So verstehen die Schüler*innen besser, wie Papageifische Korallenriffe schützen, indem sie Algen fressen und dabei Sand erzeugen: https://www.nature.org/en-us/get-involved/how-to-help/

    animals-we-protect/parrotfish/

    Wähle deinen Korallenriffbewohner

    Heute helfen die Schüler*innen Ari, ein Korallenriffbewohner zu werden! Zuerst wählen sie aus, mit welchem Meerestier sie die Karte ihres Korallengartens auf Arbeitsblatt 1 erkunden möchten. Wenn du die Lektion Coral Inhabitants auf Aris Bildschirm öffnest, stehen 4 Tiere zur Auswahl: eine Echte Karettschildkröte, ein Papageifisch, ein Gelbschwanz-Lippfisch oder eine Riesenmuschel. Nach der Auswahl erscheinen Videos über diesen Korallenriffbewohner.

  4. Schritt 4: Programmieren

    Lass die Schüler*innen Arbeitsblatt 1 ansehen und besprechen, was sie sehen. Weise darauf hin, dass im Garten 10 Korallen stehen. Jede Koralle ist mit einem leeren Farbcode verbunden.

    1. Erkläre, dass Ari auf der Strecke bei jeder Koralle anhält, um Algen und andere Mikroorganismen zu fressen. Der Farbcode sagt Ari, dass er bei der Koralle anhalten soll.
    2. Die Schüler*innen malen mit einem blauen Farbcode-Stift alle leeren Codes auf der Strecke aus.
    3. Mit Buntstiften malen die Schüler*innen die Korallen rosa, lila, orange und grün aus oder lassen sie weiß. Erkläre, dass es von jeder Farbe 2 Korallen geben soll. Die Korallen, die wie Äste aussehen, malen sie rosa aus. Die pilzförmigen Korallen malen sie lila aus. Die blattförmigen Korallen lassen sie weiß. Die Korallen, die wie Gehirne aussehen, malen sie orange aus. Die Korallen, die wie Regenwürmer aussehen, malen sie grün aus.
  5. Schritt 5: Ausführen und Probleme beheben

    Es ist Zeit, dein Meerestier in den Korallengarten zu schicken! In diesem Schritt geben die Schüler*innen auf Ari Daten darüber ein, welche Korallen ihr Meerestier besucht hat. Wir empfehlen dir, den Ablauf zuerst der Klasse vorzuführen.

    1. Setze Ari auf die Strecke und beobachte, wie sich der Roboter durch den Korallengarten bewegt. Auf dem Bildschirm siehst du, wie der Korallenriffbewohner schwimmt oder sich bewegt.
    2. Wenn Ari einen blauen Code liest, hält der Roboter an. Auf dem Bildschirm erscheint ein Video, in dem der Korallenriffbewohner in einem Korallenriff frisst.
    3. Danach fragt Ari, welche Farbe die besuchte Koralle hat. Sieh dir die Koralle an, die mit dem Code verbunden ist, auf dem Ari steht, um die Farbe zu bestimmen. Tippe auf den Bildschirm, um deine Antwort einzugeben und Ari weiterfahren zu lassen. (Hinweis: Die Schüler*innen wählen nicht die Farbe der Koralle auf dem Bildschirm, sondern die Farbe der Koralle auf ihrem Arbeitsblatt.)
    4. Ari wiederholt das 2 Minuten lang. Wenn die Zeit um ist, zeigt Ari eine Liste mit den Farben der besuchten Korallen.
    5. Erkläre, dass Ari an einer Kreuzung eine zufällige Richtung wählt. Deshalb kann der Roboter dieselbe Koralle mehrmals besuchen.
  6. Auswertung

    Schritt 6: Abschluss der Lektion

    Um zusammenzufassen, was sie gelernt haben, tragen die Schüler*innen die Daten auf Arbeitsblatt 2 ein und beantworten die Rechenfragen. Nutze die Daten von Ari dazu, wie viele rosa, violette, orange, grüne und weiße Korallen besucht wurden. Addiere dann alle Zahlen, um die Gesamtzahl der besuchten Korallen zu bestimmen.

    Fragen

    1. Die Schüler*innen schreiben auf, welche Korallenbewohnerin oder welchen Korallenbewohner sie gewählt haben.
    2. Sieh dir die Daten zu den Korallen an und bestimme, welche Korallenfarbe am häufigsten und welche am seltensten besucht wurde.
    3. Vergleiche die Daten zu den Korallen mit „größer als“, „gleich“ und „kleiner als“. Die Schüler*innen verwenden die Zahlen, die sie oben auf der Seite eingetragen haben. Dann vergleichen sie diese mit den Zeichen >, = und <.
    4. Ermutige die Schüler*innen, ihre Ergebnisse mit jemandem aus der Klasse zu teilen. Lass sie die Steigerungsformen verwenden, um ihre Daten zu den Korallen zu beschreiben.

Für die Schüler*innen

Bewohner des Korallenriffs

Hilf Ari bei einer Entdeckungstour durch einen Korallengarten. Male die Strecke und die Korallen aus und finde heraus, welche Farben Ari besucht.

Du brauchst

  • Ari
  • Arbeitsblatt
  • Farbcode-Stifte
  • Buntstifte
  • Kugelschreiber oder Bleistift

So gehst du vor

  1. Schritt 1: Wähle ein Meerestier

    Öffne auf Ari die Lektion Coral Inhabitants in der App Ocean Animals. Wähle ein Tier aus, das im Korallenriff lebt.

  2. Schritt 2: Sieh dir das Arbeitsblatt an

    Nimm Arbeitsblatt 1. Sieh dir die Strecke und die 10 Korallen an.

  3. Schritt 3: Male die Codes und Korallen aus

    Male alle leeren Codes auf der Strecke blau aus. Male die Korallen aus: zwei rosa, zwei violett, zwei orange und zwei grün. Zwei bleiben weiß. Die verzweigten Korallen sind rosa, die pilzförmigen violett, die blattförmigen weiß, die hirnförmigen orange und die wurmförmigen grün.

  4. Schritt 4: Lass Ari der Strecke folgen

    Setze Ari auf die Strecke. Sieh zu, wie Ari durch den Korallengarten fährt. Bei einem blauen Code hält Ari an und du siehst ein Video.

  5. Schritt 5: Wähle die Korallenfarbe

    Sieh nach, welche Koralle zum Code gehört. Tippe auf dem Bildschirm auf die Farbe dieser Koralle auf deinem Arbeitsblatt. Danach fährt Ari weiter.

  6. Schritt 6: Zähle die Besuche

    Ari besucht 2 Minuten lang Korallen. Sieh dir danach die Liste der besuchten Farben an. An einer Kreuzung kann Ari in eine andere Richtung fahren. Ari kann dieselbe Koralle mehrmals besuchen.

  7. Schritt 7: Sieh dir deine Daten an

    Trage auf Arbeitsblatt 2 ein, welches Tier aus dem Korallenriff du gewählt hast und wie oft jede Farbe besucht wurde. Addiere alle Zahlen. Beantworte die Fragen mit >, = und

Arbeitsblätter

Die Arbeitsblätter sind im PDF dieser Lektion enthalten. Drucke sie mit 100 % (tatsächliche Größe), nicht mit „An Seite anpassen“: Dann fährt Ozobot genau über die Linien.

  • Arbeitsblatt 1 Arbeitsblatt 1
  • Arbeitsblatt 2 Arbeitsblatt 2
  • Arbeitsblatt 3 Arbeitsblatt 3
  • Lösungsblatt Lösungsblatt

Lektion mit allen Arbeitsblättern herunterladen (PDF) (öffnet in einem neuen Tab)

Video

Ozobot Ari Korallenriffbewohner-V3

Kompetenzen

Mit dieser Lektion arbeitest du an den folgenden Kompetenzen aus der KMK-Strategie „Bildung in der digitalen Welt“:

Ähnliche Lektionen

  • Neu3 Downloads

    Ethiklabor: KI vor Gericht

    • Klasse: Klasse 3–5
    • Dauer: 45 Min.
    • Methode: Farbcodes

    Schlüpfe in die Rolle einer KI-Ethiker*in: Beurteile KI-Entscheidungen auf Fairness, entdecke, wie sich Voreingenommenheit auf Menschen unterschiedlich auswirkt, und zeige dein Urteil…

  • Neu3 Downloads

    Brüche vergleichen mit Ari

    • Klasse: Klasse 3–5
    • Dauer: 30 Min.
    • Methode: Ari-App

    Lass Ari Bowlingkegel umwerfen und verwende die Anzahl der umgefallenen Kegel als Zähler eines Bruchs. Stelle die Brüche mit Modellen dar und…

  • Neu3 Downloads

    Wirf einen Strike mit Ari

    • Klasse: Klasse 2–4
    • Dauer: 30 Min.
    • Methode: Ari-App

    Mach Ari zum Bowlingchampion! Programmiere eine Route mit Richtungs-Farbcodes, teste, wie viele Pins Ari umwirft, und verbessere deinen Code für eine höhere…

  • Neu8 Downloads

    Fertig machen für die Schule

    • Klasse: Klasse 1–2
    • Dauer: 40 Min.
    • Methode: Ari-App
    • Methode: Farbcodes

    Programmiere Ari mit Farbcodes für sechs Aktivitäten einer Morgenroutine. Lies bei jedem Schritt die analoge Uhr ab, notiere die Uhrzeit digital und…