Die Lektionen sind mit den Kompetenzen aus der Strategie „Bildung in der digitalen Welt“ der Kultusministerkonferenz (KMK) verknüpft. Der Kompetenzrahmen beschreibt in sechs Bereichen, was Schüler*innen in der digitalen Welt können sollen.
Robotik und Programmieren mit Ozobot passen besonders gut zu den Bereichen „Problemlösen und Handeln“ (zum Beispiel Algorithmen erkennen und formulieren) sowie „Produzieren und Präsentieren“.
Bei jeder Lektion siehst du im Teil für Lehrkräfte, mit welchen Kompetenzen die Lektion verknüpft ist.
Hier findest du alle Kompetenzbereiche mit den Lektionen, die dazu passen.
1 Suchen, Verarbeiten und Aufbewahren
Informationen in digitalen Umgebungen suchen, filtern, bewerten, speichern und wieder abrufen.
Alle Lektionen zu diesem Kompetenzbereich (15 Lektionen)
- 1.1 Suchen und Filtern 1 Lektion zu Kompetenz 1.1
- 1.2 Auswerten und Bewerten 14 Lektionen zu Kompetenz 1.2
- 1.3 Speichern und Abrufen noch keine Lektionen
2 Kommunizieren und Kooperieren
Mit digitalen Werkzeugen kommunizieren, Inhalte teilen und gemeinsam an etwas arbeiten.
Alle Lektionen zu diesem Kompetenzbereich (3 Lektionen)
- 2.1 Interagieren noch keine Lektionen
- 2.2 Teilen 1 Lektion zu Kompetenz 2.2
- 2.3 Zusammenarbeiten 2 Lektionen zu Kompetenz 2.3
- 2.4 Umgangsregeln kennen und einhalten (Netiquette) noch keine Lektionen
- 2.5 An der Gesellschaft aktiv teilhaben noch keine Lektionen
3 Produzieren und Präsentieren
Digitale Produkte entwickeln, weiterverarbeiten und präsentieren und dabei rechtliche Vorgaben beachten.
Alle Lektionen zu diesem Kompetenzbereich (93 Lektionen)
- 3.1 Entwickeln und Produzieren 93 Lektionen zu Kompetenz 3.1
- 3.2 Weiterverarbeiten und Integrieren 3 Lektionen zu Kompetenz 3.2
- 3.3 Rechtliche Vorgaben beachten noch keine Lektionen
4 Schützen und sicher Agieren
Sicher in digitalen Umgebungen handeln und Daten, Gesundheit und Umwelt schützen.
- 4.1 Sicher in digitalen Umgebungen agieren noch keine Lektionen
- 4.2 Persönliche Daten und Privatsphäre schützen noch keine Lektionen
- 4.3 Gesundheit schützen noch keine Lektionen
- 4.4 Natur und Umwelt schützen noch keine Lektionen
5 Problemlösen und Handeln
Probleme mit digitalen Werkzeugen lösen und Algorithmen erkennen und formulieren.
Alle Lektionen zu diesem Kompetenzbereich (126 Lektionen)
- 5.1 Technische Probleme lösen 26 Lektionen zu Kompetenz 5.1
- 5.2 Werkzeuge bedarfsgerecht einsetzen 37 Lektionen zu Kompetenz 5.2
- 5.3 Eigene Defizite ermitteln und nach Lösungen suchen noch keine Lektionen
- 5.4 Digitale Werkzeuge und Medien zum Lernen, Arbeiten und Problemlösen nutzen 66 Lektionen zu Kompetenz 5.4
- 5.5 Algorithmen erkennen und formulieren 89 Lektionen zu Kompetenz 5.5
6 Analysieren und Reflektieren
Medien und ihre Wirkung analysieren, bewerten und die digitale Welt reflektieren.
Alle Lektionen zu diesem Kompetenzbereich (16 Lektionen)
- 6.1 Medien analysieren und bewerten 5 Lektionen zu Kompetenz 6.1
- 6.2 Medien in der digitalen Welt verstehen und reflektieren 15 Lektionen zu Kompetenz 6.2