Für die Lehrkraft
Kompetenzen
Nach dieser Lektion können die Schüler*innen:
- Die Schüler*innen zeichnen eine Wanderroute und nutzen die Ari Compass- und Distance-App, um Richtung und Entfernung zu bestimmen.
- Die Schüler*innen bestimmen Startpunkte anhand von Breiten- und Längengraden.
Vorbereitung
Material
- Kugelschreiber oder Bleistift
- Lineal
- Tablet/Computer
- Weltkarte oder Atlas
Material für die Lehrkraft
Material für die Schüler*innen
- 1 Ari pro Gruppe
- 1 Stift oder Bleistift pro Schüler*in
- 1 Arbeitsblatt pro Schüler*in
- 1 Lineal pro Schüler*in (optional)
Ablauf der Lektion
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Schritt 1: Begriffe
Breitengrad – eine gedachte Linie, die die Entfernung nördlich oder südlich des Äquators angibt. Das sind die waagerechten Linien auf einer Karte.
Längengrad – eine gedachte Linie, die den Winkelabstand östlich oder westlich des Nullmeridians angibt. Das sind die senkrechten Linien auf einer Karte.
Haupthimmelsrichtungen – die vier wichtigsten Himmelsrichtungen: Norden, Süden, Osten und Westen.
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Schritt 2: App einrichten
Hilf den Schüler*innen, Ari einzuschalten und durch die App-Ordner zu blättern, bis sie Toolkit finden. Öffne die Compass-App in Toolkit. Wenn der Bildschirm Compass Mode erscheint, wählen die Schüler*innen Advanced aus.
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Schritt 3: Aktivität 1 – Linien mit Compass und Distance zeichnen
Teile die Schüler*innen in Gruppen von 2–3 ein und gib jeder Gruppe einen Ari-Roboter.
- Lass die Schüler*innen Ari einschalten und mit den Tasten und durch Wischen durch die folgenden Bildschirme navigieren, bis sie die Compass-App finden. Dieselben Abbildungen stehen auf dem Arbeitsblatt bei Aktivität 1.
- Nachdem sie die Einstellung On a Map gewählt haben, setzen die Schüler*innen Ari auf den Pfeil, der die vier Himmelsrichtungen anzeigt. Sie richten Norden nach dem roten Pfeil aus.
- Sobald Ari richtig ausgerichtet ist, notieren die Schüler*innen auf ihrem Blatt, welche Richtung sie benötigen.
- Danach wechseln die Schüler*innen zur Distance-App. Sie bestimmen die Länge der Linie, die sie zeichnen müssen, indem sie ihre Hand in unterschiedlichen Abständen vor die Sensoren von Ari halten.
- Wenn sie den Abstand bestimmt haben, zeichnen die Schüler*innen die Linie in der vorgegebenen Richtung.
- Nach der ersten Linie wiederholen die Schüler*innen dieses Vorgehen, um die Richtungen und Abstände für die beiden übrigen Aufgaben von Aktivität 1 zu bestimmen.
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Schritt 4: Aktivität 2 – Wanderrouten zeichnen
- Zu Beginn jeder Wanderung nutzen die Schüler*innen zunächst die angegebenen Breiten- und Längengrade und die zugehörige Karte, um den Startpunkt der Wanderung zu finden und zu markieren.
- Mithilfe der angegebenen Entfernungen und Richtungen bestimmen und markieren die Schüler*innen mit Ari die verschiedenen Punkte entlang der Wanderroute auf der Karte. Zuerst bestimmen sie mit der Compass-App die Richtung zum nächsten Punkt. Danach wechseln sie zur Distance-App und messen, wie lang die zu zeichnende Linie sein muss.
- Die Schüler*innen wiederholen dieses Vorgehen für jede der drei Wanderrouten.
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Schritt 5: Auswertung: Abschlussfragen
(Die Abschlussfragen stehen auf der letzten Seite des Arbeitsblatts.)
- Nutze die folgenden Fragen, um die Schüler*innen zum Nachdenken über ihr Vorgehen und zum Austausch anzuregen. Geh im Raum umher, während sie zunächst ihre Antworten auf die Abschlussfragen notieren und diese anschließend mit einer anderen Person besprechen:
- Wo warst du bei Wanderroute 1, Wanderroute 2 und Wanderroute 3 unterwegs? Nutze die angegebenen Breiten- und Längengrade und die Routen, die du gezeichnet hast.
- Wie hast du die Angaben aus Compass und Distance kombiniert, damit deine Karte genau wird? Was verändert sich, wenn du eine der beiden Apps falsch verwendest?
Für die Schüler*innen
Zeichne die Wanderroute auf der Karte ein
Nutze Ari als Wanderführer. Mit Compass und Distance bestimmst du Richtung und Entfernung der Routen.
Du brauchst
- Ari
- Kugelschreiber oder Bleistift
- Arbeitsblatt
- Lineal (optional)
So gehst du vor
Schritt 1: Begriffe
Der Breitengrad zeigt an, wie weit ein Ort nördlich oder südlich des Äquators liegt. Der Längengrad zeigt an, wie weit ein Ort östlich oder westlich des Nullmeridians liegt. Die Haupthimmelsrichtungen sind Norden, Süden, Osten und Westen.
Schritt 2: Compass einrichten
Schalte Ari ein. Suche in den App-Ordnern nach Toolkit und öffne Compass. Wähle Advanced.
Schritt 3: Finde die Compass-App
Navigiere mit den Tasten und Wischgesten zur Compass-App. Die Abbildungen auf dem Arbeitsblatt zu Aktivität 1 helfen dir dabei.
Schritt 4: Bestimme Richtung und Entfernung
Wähle in Compass „On a Map“. Setze Ari auf den Pfeil mit den Himmelsrichtungen. Richte Norden nach dem roten Pfeil aus. Notiere, welche Richtung du brauchst. Verwende anschließend die Distance-App. Halte deine Hand in unterschiedlichen Abständen vor die Sensoren von Ari. Bestimme so die Länge deiner Linie.
Schritt 5: Zeichne die Linien für Aktivität 1
Zeichne die Linie in der vorgegebenen Richtung. Wiederhole die Schritte für die beiden anderen Aufgaben von Aktivität 1.
Schritt 6: Zeichne die Wanderrouten
Nutze die angegebenen Breiten- und Längengrade und die Karte, um den Startpunkt der Route zu finden. Markiere den Startpunkt. Bestimme mit Compass die Richtung zum nächsten Punkt. Miss mit Distance die Länge der Linie. Zeichne die Linie und markiere jeden Punkt. Wiederhole das für alle drei Wanderrouten.
Schritt 7: Beantworte die Fragen
Schreibe deine Antworten auf die Abschlussfragen auf der letzten Seite des Arbeitsblatts. Besprich sie anschließend mit einer*m Mitschüler*in.
Arbeitsblätter
Die Arbeitsblätter sind im PDF dieser Lektion enthalten. Drucke sie mit 100 % (tatsächliche Größe), nicht mit „An Seite anpassen“: Dann fährt Ozobot genau über die Linien.
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Arbeitsblatt 1
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Arbeitsblatt 2
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Arbeitsblatt 3
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Arbeitsblatt 4
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Arbeitsblatt 5
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Arbeitsblatt 6
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Lösungsblatt 1
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Lösungsblatt 2
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Lösungsblatt 3
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Lösungsblatt 4
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Lösungsblatt 5
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Lösungsblatt 6
Lektion mit allen Arbeitsblättern herunterladen (PDF) (öffnet in einem neuen Tab)
Video
Kompetenzen
Mit dieser Lektion arbeitest du an den folgenden Kompetenzen aus der KMK-Strategie „Bildung in der digitalen Welt“:
- 3.1 Entwickeln und Produzieren Produzieren und Präsentieren
- 5.2 Werkzeuge bedarfsgerecht einsetzen Problemlösen und Handeln
- 5.4 Digitale Werkzeuge und Medien zum Lernen, Arbeiten und Problemlösen nutzen Problemlösen und Handeln




