Für die Lehrkraft
Kompetenzen
Nach dieser Lektion können die Schüler*innen:
- Die Schüler*innen nutzen ihr Wissen über den Lebenszyklus von Pflanzen, um einen Schritt-für-Schritt-Plan für einen Vorgang zu erstellen, der mit dem Wachstum und der Fortpflanzung von Pflanzen zusammenhängt.
- Die Schüler*innen programmieren auf Aris Bildschirm ein Modell des Lebenszyklus einer Pflanze.
- Die Schüler*innen verwenden Wörter für zeitliche Abfolgen, um ihr eigenes Modell des Lebenszyklus einer Pflanze zu beschreiben, während Ari die Strecke abfährt.
Vorbereitung
Material
- Farbcode-Stifte
Material für die Lehrkraft
Material für die Schüler*innen
- 1 Ari pro Schüler*in
- 1 Satz Farbcodestifte pro Schüler*in
- 1 Arbeitsblatt pro Gruppe
Ablauf der Lektion
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Schritt 1: Einführung
In dieser praktischen Lektion entdecken Schüler*innen den Lebenszyklus einer Pflanze. Sie bringen die Phasen in die richtige Reihenfolge, programmieren Ari mit Farbcodes und beobachten, wie jede Phase abläuft. Auf einem Arbeitsblatt benennen sie die Phasen Samen, Keim, Keimling, Pflanze und Frucht/Blüte und ordnen ihnen die passenden Farbcodes zu. Anschließend programmieren sie Ari so, dass Ari diese Phasen auf einer kreisförmigen Strecke anzeigt. Zu zweit beschreiben die Schüler*innen mit Wörtern wie „zuerst“ und „danach“, was in jeder Phase passiert. Sie denken darüber nach, was sie gelernt haben, und erzählen, welche Phase des Zyklus ihnen am besten gefällt.
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Schritt 2: App einrichten
Hilf den Schüler*innen, Ari einzuschalten. Suche dann die App Life Cycles. Wähle in dieser App die Lektion über den Lebenszyklus einer Pflanze aus. Achte darauf, dass alle Schüler*innen diese Lektion zu Beginn der Aktivität geöffnet haben.
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Schritt 3: Erklärung
Das Leben einer Pflanze beginnt als Samen. Wenn der Samen keimt, erscheint eine kleine Wurzel und ein Trieb beginnt zu wachsen: Das ist die Phase Keim. Danach wächst eine junge Pflanze mit den ersten Blättern: ein Sämling. Der Sämling wächst zu einer größeren Pflanze mit Blättern und Stängeln heran. Danach folgt die Phase Frucht/Blüte: Die Pflanze bildet Blüten, aus denen Früchte mit neuen Samen entstehen können. Mit diesen Samen beginnt der Lebenszyklus wieder von vorn!
Pflanzen wachsen in Schritten. Diese nennen wir Phasen. Zusammen bilden sie den Lebenszyklus der Pflanze.
Dieses Video kann den Schüler*innen helfen, das besser zu verstehen: Sieh dir das Video unten auf dieser Seite an
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Schritt 4: Programmieren
Sieh dir das Arbeitsblatt an Bitte die Schüler*innen, sich auf ihrem Arbeitsblatt den Abschnitt „Farbcodes ausführen“ anzusehen.
Lass sie die Phasen des Lebenszyklus einer Pflanze in der richtigen Reihenfolge nummerieren (1., 2., 3. usw.).
Ordne den Phasen Farbcodes zu Lass die Schüler*innen mit Farbcode-Stiften bei jeder Phase des Lebenszyklus den passenden Farbcode eintragen. Die Farbcodes folgen der Reihenfolge, die sie auf dem Arbeitsblatt festgelegt haben.
Programmiere Ari für den gesamten Zyklus Die Schüler*innen programmieren Ari so, dass Ari den Farbcodes auf einer kreisförmigen Strecke folgt. Bei jedem Farbcode soll Ari kurz anhalten und die richtige Phase des Lebenszyklus in der richtigen Reihenfolge auf dem Bildschirm anzeigen.
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Schritt 5: Ausführen und Probleme beheben
Jetzt ist es Zeit zu zeigen, was du weißt!
Bildet Zweierteams
Lass alle Schüler*innen eine Person suchen, mit der sie zusammenarbeiten.
Beobachtet und beschreibt
Während Ari den programmierten Farbcodes folgt, erscheint jede Phase des Lebenszyklus auf dem Bildschirm. Die Schüler*innen beschreiben abwechselnd, was in jeder Phase passiert. Dabei verwenden sie Wörter für die Reihenfolge wie zuerst, als Zweites, danach, anschließend, schließlich oder zuletzt.
Beschreibt genau, was passiert
Ermutige die Schüler*innen, ausführlich zu erklären. Statt „Zuerst kommt der Samen“ können sie zum Beispiel sagen: „Zuerst ist die Pflanze ein Samen. Er wächst, wenn er Wasser und Sonnenlicht bekommt.“
Tauscht die Rollen
Wenn eine Person den ganzen Zyklus beschrieben hat, tauschen die beiden die Rollen. So kann die andere Person ebenfalls die Phasen beschreiben.
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Schritt 6: Abschluss
Schreib auf oder erzähl einer anderen Person: Was hast du heute über den Lebenszyklus einer Pflanze gelernt? Nenne eine Sache. Welche Phase gefällt dir am besten, und warum ist sie wichtig?
Abschluss
Schreib auf oder erzähl einer anderen Person: Was hast du heute über den Lebenszyklus einer Pflanze gelernt? Nenne eine Sache. Welche Phase gefällt dir am besten, und warum ist sie wichtig?
Für die Schüler*innen
Der Lebenszyklus einer Pflanze
Du bringst die Phasen einer Pflanze in die richtige Reihenfolge. Danach programmierst du Ari so, dass Ari den Lebenszyklus zeigt.
Du brauchst
- Ari
- Farbcode-Stifte
- Arbeitsblatt
So gehst du vor
Schritt 1: Öffne die Lektion
Schalte Ari ein. Öffne die Lektion Der Lebenszyklus einer Pflanze in der App Life Cycles.
Schritt 2: Sieh dir das Arbeitsblatt an
Sieh dir den Abschnitt Farbcodes ausführen auf dem Arbeitsblatt an.
Schritt 3: Bring die Phasen in die richtige Reihenfolge
Nummeriere die Phasen der Pflanze auf dem Arbeitsblatt. Beginne mit dem Samen.
Schritt 4: Male die Codes aus
Trage bei jeder Phase mit deinen Farbcode-Stiften den richtigen Farbcode ein.
Schritt 5: Programmiere Ari
Lass Ari den Farbcodes auf der runden Strecke folgen. Lass Ari bei jedem Code anhalten und die richtige Phase auf dem Bildschirm anzeigen.
Schritt 6: Erzähl, was passiert
Sieh zu, wie Ari die Strecke fährt. Beschreibt abwechselnd, was passiert. Verwendet Wörter wie zuerst, danach und schließlich.
Schritt 7: Wechselt euch ab
Wenn dein*e Partner*in fertig ist, beschreibst du den Lebenszyklus.
Arbeitsblätter
Die Arbeitsblätter sind im PDF dieser Lektion enthalten. Drucke sie mit 100 % (tatsächliche Größe), nicht mit „An Seite anpassen“: Dann fährt Ozobot genau über die Linien.
Lektion mit allen Arbeitsblättern herunterladen (PDF) (öffnet in einem neuen Tab)
Video
Kompetenzen
Mit dieser Lektion arbeitest du an den folgenden Kompetenzen aus der KMK-Strategie „Bildung in der digitalen Welt“:
- 3.1 Entwickeln und Produzieren Produzieren und Präsentieren
- 5.5 Algorithmen erkennen und formulieren Problemlösen und Handeln




