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Offizielle Lektionen

Kostenlose deutschsprachige Lektionen für Ozobot, mit Teil für Lehrkräfte, Teil für Schüler*innen und Arbeitsblättern. Alles in einem PDF. Suche und filtere nach Klasse, Roboter, Methode, Fach, Dauer und Kompetenz.

Handbücher und WorkshopsHandbuch für Lehrkräfte, KI-Handbuch und Workshops als kostenloses PDF
  • Bit+ & Evo · ab Klasse 1

    Handbuch für Lehrkräfte

    Fertige Unterrichtskarten für Ozobot Bit+ und Evo, von Klasse 1 bis zur weiterführenden Schule. Ohne Vorkenntnisse: mit Erklärungen, Lernzielen, Glossar und Antworten auf häufige Fragen.

  • KI & Robotik · ab Klasse 3

    KI-Handbuch für Lehrkräfte

    Mach KI im Unterricht greifbar. Mit Hintergrundwissen für Lehrkräfte, Lernzielen zu KI und fünf Unterrichtskarten: von „Was ist KI?“ bis zu KI-Robotern und den Berufen der Zukunft.

  • Klasse 1 bis 6

    Workshops

    Drei komplette Workshops für Klasse 1–2, 3–4 und 5–6. Mit Präsentation, Arbeitsblättern, Lösungen und Farbcodekarte: von der ersten Linie bis zum Programmieren mit OzoBlockly.

Weiteres MaterialFarbcodekarte, Tipps zum Linienzeichnen, Crashkurse und Kompetenzen als kostenloses PDF
  • Farbcodes · alle Klassen

    Farbcodekarte

    Alle Farbcodes von Ozobot auf einen Blick: Geschwindigkeit, Richtung, Timer, Moves, Zähler und Ende. Drucke die Karte aus und leg sie zu den Arbeitsblättern.

  • Auf Papier · Bit+ & Evo

    Linien zeichnen: Tipps & Tricks

    So zeichnest du Linien und Farbcodes, die Ozobot gut lesen kann: die richtige Dicke und Farbe, Kurven, Ecken und Kreuzungen und wo ein Code stehen darf und wo nicht.

  • Crashkurs · Bit+ & Evo

    Crashkurs 1: Wie funktioniert Ozobot auf Papier?

    Lerne Ozobot in wenigen Schritten kennen: einschalten, kalibrieren, Linien folgen und deine ersten Farbcodes zeichnen. Du brauchst nur Papier und Stifte.

  • Crashkurs · Bit+ & Evo

    Crashkurs 2: Programmieren mit OzoBlockly

    Programmiere Ozobot mit Blöcken in OzoBlockly, der kostenlosen Online-Umgebung. Du schreibst ein erstes Programm und lädst es auf deinen Evo oder Bit+.

  • Kompetenzen · Bildung in der digitalen Welt

    KMK-Kompetenzen

    Alle Kompetenzen der KMK-Strategie „Bildung in der digitalen Welt“, mit denen die Lektionen verknüpft sind, zum Beispiel Algorithmen erkennen und formulieren.